Chris Stuckmann 現今恐怖片的問題

The problem with horror movies today

 

Chris Stuckmann - 現今恐怖片的問題 [Youtube原影片連結]

 

恐怖片雖然不斷推陳出新,但近年的主流片廠推出的恐怖片創意生猛似乎不如過往恐怖驚悚片的全盛時期,概念完整百無禁忌光怪陸離的創意不再,Chris Stuckmann在個人影片發表了對於近期恐部片的觀點,以下是個人參照影片節錄的看法

恐怖片雖然不斷推陳出新,但近年的主流片廠推出的恐怖片創意生猛似乎不如過往恐怖驚悚片的全盛時期,概念完整百無禁忌光怪陸離的創意不再,Chris Stuckmann在個人影片發表了對於近期恐部片的觀點,以下是個人參照影片節錄的看法

 

節錄部分影片作者觀點:

 

1.恐怖驚悚類型片,在各種電影範疇中算是細分類多元的類型,狂殺/動物災難/心理懸疑/靈異神怪各有觀眾市場

 

2.恐怖電影迷人的是創意的多變與可能性,影片中借用的突變第三型的外星人可以有不同樣態,恐怖片中任何東西都可能致命危險,延伸出各種情節潛藏驚悚的可能

 

3.現今恐怖片的瓶頸,電影片商和編導製作與觀眾之間的三角關係,有截然不同的預期心理

 

4.觀眾的主觀預期是畫面要更恐怖,怪物要更噁心,求新求變重口味的加乘效果

 

5.作者舉網路評價頗高的"鬼敲門 The Babadook"為例,(以下敘述微雷).........有觀眾對於電影處理鬼敲門介乎想像與真實的手法,認為想像的恐怖只適用於孩童身上,看完一整部片有種混摻幻想的情節覺得無趣,但相反的影片作者是樂衷於電影的各種詮釋手法

 

6.觀眾似乎寧可要的是視覺的衝擊而非整體的劇情概念(鬼敲門的兩極評價為例)

 

7.劇情的隱喻與灰暗可以是一部影片成功與否的關鍵,作者對於鬼敲門隱藏在表面手法下的絕望與崩潰表示讚賞,爛番茄的96分評價依個別角度是可獲佳評的

 

8.相較於鬼敲門電影中的恐怖橋段鋪陳與符碼,現代觀眾更在乎的是突然的聲效視覺衝擊,從椅子嚇到跳起來的感官反應變成衡量恐怖指數的標準(The Curse of the Jump Scare>>作者的感嘆XD...)

 

9.氾濫的使用突然無聲到無關人事物閃現的驚嚇,當然在月光光心慌慌中這種手法示範了不少

 

10.恐怖片應該跟性愛一樣,慢慢的鋪陳直到堆疊出高潮XD

 

11.頻繁的Jump Scare只會削弱觀眾的緊張情緒,甚至是對恐怖情節的感官麻痺(補充一部個人案例:生靈勿進 The Unborn觀影過程越看越不爽...)

 

12.月光光心慌慌中突然出現的警官固然是Jump Scare的手法,但如果在現代的做法一定要加入突然吵雜的音效,現代恐怖片過分依賴Jump Scare的廉價技法

 

13.市場操作影響觀眾心理期待,陰森林在上映當年宣傳成怪物侵擾的作品,觀眾的主觀期待(怪物的真面目)與影片的實質內容有很大落差(怪物>>劇情驚悚)

 

14.鬼敲門的預告點閱率很高,但觀眾想在正片看到的是怪物的駭人面目,但影片本身著重的是驚悚意象的表現手法

 

15.影片提到"鬼遮眼 Oculus"恐怖的重點在於小孩拼貼記憶中逐步接露的真相,片中的父母在孩童眼前逐漸上演的失序與崩潰才是主要橋段,但鬼遮眼卻沒有給觀眾太多突然驚嚇

 

16.James Wan的代表作陰兒房/厲陰宅也有Jump Scare的橋段,但是透過劇情的推演鋪陳穿插在適當的時機,而非安娜貝爾或碟仙這類電影的氾濫使用

 

17.Found Footage偽紀錄片新興片種自"厄夜叢林 The Blair Witch Project"以及不斷推出續集的"鬼入鏡 Paranormal Activity "系列為代表,低成本的偽紀錄片蔚為主流,評價兩極的厄夜車諾比 Chernobyl Diaries票房是成本的37倍,阿波羅18:不存在的任務 Apollo 18票房雖然只有兩千五百萬,仍然賺進了成本的五倍,心魔 The Devil Inside更是賺進了是成本101倍的票房數字

 

18.安娜貝爾和碟仙縱使評價不好也是賣出了不錯的票房,片商只會追求票房數字讓一個平庸題材的續集或前傳榨乾觀眾的荷包為止

 鬼敲門 The Babadook  鬼遮眼 Oculus  

 

 

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